写给还在为浏览器设计软件的人:Agent 不是功能,是新的客户端 浏览器、App 和桌面软件之后,通用 Agent 正在成为一种新的客户端。真正的变化不是给产品加一个 AI 按钮,而是重新思考人、Agent 与软件之间的分工。 2026年9月3日 AIAgentMCP产品设计软件架构
分析一条广告,和检查一条广告,不是一回事 我们总把“AI 能分析”和“AI 值得信任,可以拿来检查”当成同一件事。其实不是。三个原因说明,二者之间的距离比演示里看起来更远。 2026年8月25日 AI广告技术产品设计付费投放
技术上真实,感知上却是假的:没人发现的广告与落地页错位 代价最高的广告与落地页错位,并不是谎言,而是两边在技术上都没有说错,访客却依然感受到了落差。为什么关键词检查发现不了这种问题?真正发现它需要什么? 2026年8月12日 付费社交广告技术AI产品设计
付费社交广告最贵的错误,不是广告本身,是广告之后 大多数团队在制作广告上有完整的流程,但几乎没有团队有流程来覆盖制作结束、上线之前的那段时间。那道缝,是活动悄悄失血的地方。 2026年4月13日 付费社交广告技术AI产品设计
用多模态大模型做视频理解:从可能到可靠的距离 当我们尝试让 AI 看懂广告视频时,发现问题远比调一个 API 复杂得多。这篇文章聊聊我们的思考和踩过的坑。 2026年4月1日 AI多模态视频理解广告技术
为什么我做了 event-watcher:让 Agent 从被动回答走向事件驱动 现在大多数 Agent 只会等待用户提问,或者靠定时器机械唤醒。这两种都不是真正的 worker。这篇文章聊聊我为什么做 event-watcher,以及这件事背后更深的问题。 2026年3月31日 AI agentOpenClaw事件驱动架构
用自然语言编辑视频:一个 AI Agent 的设计思考 当视频编辑器的每一个操作都可以被描述成对一份结构化数据的修改,让 AI 来做这些修改就变成了一件自然的事。这篇文章记录了我们在构建这个 Agent 过程中的设计取舍和踩过的坑。 2026年2月25日 AI agent视频编辑产品设计LLM